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https://w.atwiki.jp/wiihack/pages/53.html
Ocarina Ocarina Code Manager コードタイプ Ocarina Ocarinaはチートコードを使用するためのアプリケーションです 手順 1.Ocarina Code Managerを用いGCTファイルを作成し以下に配置 フォルダ構成 codes/*.gct 2.Ocarinaを実行しゲームディスクを挿入しWiiリモコンのAボタンを押す ゲームIDとGCTファイルのゲームIDが一致すればコードが適用されゲームが開始します Ocarina Code Manager Ocarina Code ManagerはOcarinaで使用するためのGCTファイルを作成するソフトです コードタイプ Standard memory fill codes GCT 8 bit 00XXXXXX ZZZZ00YY 16 bit 01XXXXXX ZZZZYYYY 32 bit 02XXXXXX YYYYYYYY Consecutive 03XXXXXX YYYYYYYY WiiRd 8 bit 00XXXXXX ZZZZ00YY or 10XXXXXX ZZZZ00YY 16 bit 02XXXXXX ZZZZYYYY or 12XXXXXX ZZZZYYYY 32 bit 04XXXXXX YYYYYYYY or 14XXXXXX YYYYYYYY Consecutive 06XXXXXX YYYYYYYY or 16XXXXXX YYYYYYYY You recognize WiiRd has two possibilities.They are not identical! The codes beginning with 0 mean they write to the address [base+XXXXXX] (XXXXXX may go up to 1FFFFFF) while the codes begining with 1 write to the address [pointer+XXXXXX] - this means that you can access regular memory using the “base address” even while you’re handling pointers in between. ZZZZ is handled the exact same way. Serial codes GCT 04XXXXXX YYYYYYYY TNNNZZZZ VVVVVVVV T being 0 for 8 bit, 1 for 16 bit, 2 for 32 bit WiiRd 08XXXXXX YYYYYYYY or 18XXXXXX YYYYYYYY TNNNZZZZ VVVVVVVV Same structure.. again 08 means use base address to apply offset, while 18 means pointer address! Conditional codes GCT 32 bit 1TXXXXXX YYYYYYYY (compare value YYYYYYYY) 16 bit 2TXXXXXX ZZZZYYYY (compare value ZZZZ YYYY) Endif 60000000 00000000 T see Gecko instructions too long to list WiiRd 32 bit 2TXXXXXX YYYYYYYY or 3TXXXXXX YYYYYYYY 16 bit 2UXXXXXX ZZZZYYYY or 3UXXXXXX ZZZZYYYY (compare value (not ZZZZ) YYYY) Endif E2000001 00000000 T 0 - equal (==) (equals GCT type C) T 2 - not equal (!=) (GCT D) T 4 - greater than ( ) (GCT E) T 6 - lower than ( ) (GCT F) U 8 - equal (==) (GCT C) U A - not equal (!=) (GCT D) U C - greater than ( ) (GCT E) U E - lower than ( ) (GCT F) As you see.. WiiRd only allows allows comparison until the next endif! However.. there is a trick - if you raise XXXXXX by 1 (so make 145544 to 145545) and your statement includes and endif - this is kinda neat if you have multiple statements in a row (like if player pressed D-Up - if he presses D-Down - the “if he presses D-Down” can include the endif for the selection before! Base address changing set Base address to XXXXXXXX GCT 30000000 XXXXXXXX WiiRd 42000000 XXXXXXXX for ba - 4A0000000 XXXXXXXX for po load Base address from XXXXXXXX GCT 31000000 XXXXXXXX WiiRd 40000000 XXXXXXXX for ba - 48000000 XXXXXXXX for po set Base address to data register N GCT 3200000N 00000000 WiiRd 4200100N 00000000 for ba - 4A00100N 00000000 for po store Base address to XXXXXXXX GCT 33000000 XXXXXXXX WiiRd 44000000 XXXXXXXX for ba - 4C000000 XXXXXXXX for po add XXXXXXXX to current base address GCT 34000000 XXXXXXXX WiiRd 42010000 XXXXXXXX for ba - 5A010000 XXXXXXXX for po You see… all codes can be used the exact same way! A very elegent way to make a full terminator in WiiRd to reset both the base address and the pointer ist WiiRd E0000000 80008000 //Sets ba and po to 80000000 Set Repeat Code Types GCT 40000000 000MNNNN //set block [block] 41000000 000M0000 //execute block WiiRd 6000NNNN 0000000M [block] 62000000 0000000M Load Store Code Types load XXXXXXXX into register specified by N GCT 5000000N XXXXXXXX WiiRd 8000000N XXXXXXXX load data at address XXXXXXXX into register N GCT 510U000N XXXXXXXX WiiRd 82U0000N XXXXXXXX U 0 8 bit; 1 16 bit; 2 32 bit Execute instructions from code list GCT 54000000 XXXXXXXX //execute XXXXXXXX operations WiiRd C0000000 NNNNNNNN //execute NNNNNNNN lines of operations Both GCT and WiiRd codes must end with blr! Perform the operation N=(XXXXXXXX ? N) where operation is specified by T/U GCT 5T00000N XXXXXXXX WiiRd 86U0000N XXXXXXXX Please note that the speicifications of T and U differ (see description documents)! Perform the operation n=(M ? N) where operation is specified by T/U GCT 5T0001MN 00000000 WiiRd 88TY000N 0000000M Please note that the speicifications of T and U differ (see description documents)! Hook Code Types Hook GCT C0XXXXXX YYYYYYYY WiiRd C6XXXXXX YYYYYYYY for ba or D6XXXXXX YYYYYYYY for po Insert Instruction Code Types Execute NNNNNNNN bytes/lines of code at instruction base+XXXXXX GCT C1XXXXXX NNNNNNNN (N=bytes) WiiRd C2XXXXXX NNNNNNNN (N=lines) for ba or D2XXXXXX NNNNNNNN (N=lines) for po Please make sure that in both cases one last value remains as 00000000 - this one will be overwritten to branch back to regular code. In case of WiiRd if your last code line would be 00000000 00000000 then, please use 60000000 00000000 instead! End If Code Types GCT 60000000 XXXXXXXX Set execution status to 0 (=execute) Set base address to XXXXXXXX if XXXXXXXX =! 0 WiiRd Regular endif E20000VV XXXXYYYYApplies VV endifs (you can close deep if trees that way).. set ba to XXXX0000 if XXXX!=0 and po to YYYY0000 if YYYY!=0 Full terminator E0000000 XXXXYYYYClears all if trees.. If XXXX!=0, ba = XXXX0000 - If YYYY!=0, po = YYYY0000
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トワイライトハックをしましたか? ocarinaは、トワイライトハックをすることで、 使用可能になります。トワイライトハックをしていない方は、 トワイライトハックを済ませてから、もう一度ご覧下さい。 ocarinaを ダウンロード する 導入方法 1.ocarinaをダウンロードする 2.SDカードをPCに接続する 3.SDカードにappsファイルを作成する 4.appsファイルにocarinaを入れる 以上で導入完了です。 チートの使用方法 1.PCとSDカードを接続する。 2.codemgr1.1を使用して、チートコードをGCTに圧縮する。 3.SDルート上に「codes」ファイルを作成する 4.GCTファイルをcodesに入れ、SDカードをWiiにセットする。 5.The Homebrew Channelを起動する 6.ocarina選択 以上でチートが使用することが出来ます。 しかし、Wiiでコードの追加、選択は出来ませんので、 あらかじめpcで設定してください。 分からないことや質問 名前 コメント すべてのコメントを見る とろとろ・・・おっぴろげヽ(〃▽〃 )ノ☆ http //hemn.me/flash/media?098 -- (nemoto) 2011-10-26 16 26 48 ↓氏ね消防。改造なんか赤ちゃんでもできるし馬鹿じゃねえの(笑) -- (新ドナルド新偽管理人新偽総理独裁政権荒らしに来た!!) 2011-02-23 19 10 12 十三歳の俺でも改造できたww -- (峨魯鵡) 2011-02-22 17 45 46 コードの効果が出ない -- (名無しさん) 2009-05-24 09 48 15 ホームなんちゃらチャンネルがつかえる人はホームなんちゃらブラウ ザから直接とれますよ -- (だれか) 2009-03-31 00 22 55 ダウンロードができなくなってる -- (あ) 2009-03-28 13 56 10 the_homebrew_channelの使い方がわからない -- (右) 2009-03-25 19 40 28 appsとファイルを作ってダウンロードのocarina/本体を開いて、 そこのOcarinaをappsにコピーすればよい。 ってことです。 -- (ルイX) 2009-03-21 14 43 44 ocarina自体をSDに入れるのですか? -- (名無しさん) 2009-03-21 13 42 41 ファイルの種類ですな コードマネージャーを使ってコードをGCT形式にするのですぞ!! -- (狐部隊000) 2009-03-21 10 27 41 GCTってなんですか? -- (名無しさん) 2009-03-20 17 10 26 完璧ですね。 -- (ルイX) 2009-02-11 16 04 53
https://w.atwiki.jp/itmsanime/pages/1284.html
【作品名】劇場用アニメ となりのトトロ OP主題歌 【曲名】さんぽ 【歌手】井上あずみ 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥150 □■iTMS■□ 【作品名】劇場用アニメ となりのトトロ ED主題歌 【曲名】となりのトトロ 【歌手】井上あずみ 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥150 □■iTMS■□
https://w.atwiki.jp/pocari/pages/10.html
リンク Python関連リンクはPython入門にあります。 言語 What's Squeak SmallTalkの現在形Squeakの解説 Programming in Haskell Haskellについての解説 About Haskell こちらもHaskell解説の和訳 記事 押し寄せる無料ソフトウェアの波 ゲームデザインのこれから(7) Cooperate, Don't Control Wiki @wiki助け合い掲示板
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/1558.html
≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠ カード名 . ..: マエストロ・デコード 勇気 [武威]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: C≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 自場の他[武威]は全て副領域から除外される≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : 対価 3 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: 技師の領分ってヤツさ。任せな。マズハマネキネコヲ…≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠マエストロ・デコード/勇気/C/Cost 3/自場の他[武威]は全て副領域から除外される/[武威]/[][]C
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test
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ocarinaの使い方 ocarinaとは? ocarinaはチート(改造)をするためのものです。 たとえば玉を無限に発射できるようにしたりできます。 コードサイトは下のほうに記載しています。 導入方法 まずocarinaをダウンロードします。 開いて本体の中に入ってるファイルをappsに入れます。 これでOK チート方法 ①PCとSDを接続します。 ②codemanagerをクリックする。 metarrink_uljp00016.jpg ③ゲームIDとゲーム名を入れて保存します。 metarrink_uljp00017.jpg ④コード/コメント/カテゴリを追加を押す。 ⑤枠が出るので名前をいれます。 metarrink_uljp00018.jpg ⑥コードの枠にコード入れます。 metarrink_uljp00019.jpg ⑦変更を保存を押します。 metarrink_uljp00020.jpg ⑧チェック棚に発動させたいコードをチェックします。 ⑨GCT形式で保存を押して、SDのルートを選択して下の保存を押してください。 metarrink_uljp00021.jpg metarrink_uljp00022.jpg ⑩ファイルタブ押してテキストファイル保存押して保存(以降はそのテキストを開くを押せば楽に開けます) metarrink_uljp00023.jpg これでOK コードサイト Ocarina用コードまとめwiki 言ってくれたら、コードサイト載せます。 よくある質問 Qゲームが起動しないのですが・・・。 Aそれはコードを選択しすぎです。右下に限界数値を表すのがあるはずなので、それを見ながら、選択してください。 質問コーナー これは、トワイライトハックを導入しなといけませんか? -- P,B,P (2009-04-02 14 39 29) 導入しないと駄目です -- メタルリンク (2009-05-05 11 37 13) elfをdolにどうやって変換すればいいのでしょうか -- あああ (2009-06-18 20 33 32) 簡単に教えてー -- あああ (2009-06-18 20 37 25) 初心者ですが失礼します(^^; gctファイルは1度に2つ以上入らないんですか? 入ったとしても認識するんですか? -- 名無しさん (2009-06-29 17 36 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/1548908-tf6/pages/170.html
ブルーノ:グランデマエストロ(禁止デッキ) 攻略 合計40枚+06枚 上級12枚 オレイカルコス・シュノロス×3 サイバー・ドラゴン×3 Sin サイバー・エンド・ドラゴン×3 マシンナーズ・フォートレス×3 下級08枚 カードガンナー×2 サイバー・ヴァリー×2 マシンナーズ・ギアフレーム×3 マシンナーズ・ピースキーパー 魔法09枚 悪夢再び×2 死者蘇生(D) 生還の宝札×3 (禁止) ハーピィの羽根帚×2(禁止) リミッター解除 罠11枚 群雄割拠×2 サンダー・ブレイク×2 スキルドレイン×3 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) 奈落の落とし穴×2 リビングデッドの呼び声(D) エクストラ06枚 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×3 サイバー・エンド・ドラゴン×3
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読み となりのトトロ 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 解説 東の槓子(大トトロ)、発の刻子(中トトロ)、白の雀頭(小トトロ)、5の牌2種の刻子(サツキとメイ)。 成分分析 となりのトトロの29%は気の迷いで出来ています。となりのトトロの23%はお菓子で出来ています。となりのトトロの19%は気合で出来ています。となりのトトロの11%は勇気で出来ています。となりのトトロの6%は海水で出来ています。となりのトトロの5%は勢いで出来ています。となりのトトロの4%は毒電波で出来ています。となりのトトロの2%はミスリルで出来ています。となりのトトロの1%は赤い何かで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
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アクア・マエストロ R 水文明 (6) クリーチャー:リキッド・ピープル 4000 エクスチェンジ(自分がカードを引く時、引いたカードを手札に加える前に捨ててもよい。こうして捨てたカード1枚につき、次のEXC能力を1回行う)EXC-相手のシールドをひとつ選び、表向きにする。 自分のクリーチャーが表向きのシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに墓地に置く。 作者:808 エクスチェンジを持つリキッド・ピープル。《アクア・マスター》のリメイク。 代償と報酬が釣り合っていない気もしますが、一応、能力は自己完結しています。 エクスチェンジを持つカード 《ルナ・エインシャント・ディスコ》 《ワイアプラ》 《偽装ロボ モクズ・モジュール》 《封魔ゲッセマン》 《セルリアン・アヴェンジャー》 エクスチェンジと相性のいいカード 《ストロビラ・クラスター》:G・ゼロ 《モメンタリ・ブレイン》:呪文 《アクア・マエストロ》:《アクア・マスター》 各種ドローカード カードリスト:808 フレーバーテキスト 「己が強かったのではない。相手が弱かっただけだ!」 ---アクア・マエストロ 評価 名前 コメント